▷ Profissão Com Y 【Lista Completa】

▷ Profissão Com Y 【Lista Completa】

Quer saber se existe alguma profissão com Y? Nesse post nós vamos revelar a resposta dessa pergunta!

Para quem costuma jogar Stop/ Adedonha, quando é sorteada a letra Y, o jogo pode simplesmente se transformar em um grande pesadelo. Afinal, é muito difícil encontrar palavras em português que sejam escritas com essa letra.

Geralmente, as palavras que começam com a letra Y são escritas em língua inglesa e são pronunciadas da mesma forma no Brasil.

Infelizmente, temos que te dizer que não existem muitas profissões aqui no nosso país que sejam reconhecidas com nomes escritos por essa letra.

Em nossas pesquisas encontramos uma única profissão, que aliás, existe há bem pouco tempo e que é uma profissão com Y. Há algum tempo atrás essa profissão não existia, mas hoje em dia existem pessoas que estão vivendo dela.

Se você está curioso para saber qual é, nós vamos te revelar agora: YOUTUBER.

Aprenda a jogar Stop/ Adedonha

No início do texto nós falamos sobre um jogo bastante popular conhecido como Stop ou Adedonha. Dependendo da região onde você está, ele pode receber ainda outros nomes como Adedanha, Salada de Frutas, Nome-Lugar-Objeto ou simplesmente Jogo de Palavras.

Esse jogo é bastante interessante porque além de ser uma brincadeira muito divertida, ele ainda ajuda a estimular a memória, já que o principal desafio é conseguir se lembrar de informações específicas, como profissão com a letra y, por exemplo.

Se você se interessou por esse jogo e quer aprender, nós preparamos um passo-a-passo bem detalhado onde você saberá como coordenar uma partida do início ao fim.

Portanto, confira logo a seguir esse passo-a-passo.

Passo-a-passo para jogar Stop

  1. Para jogar Stop/ Adedonha são necessários pelo menos dois jogadores;
  2. Cada jogador precisa ter em mãos uma folha de papel;
  3. Na folha de papel deve ser desenhada uma tabela onde as colunas representam categorias e as linhas serão os locais onde os jogadores devem lançar as respostas;
  4. As categorias devem ser escolhidas pelo grupo em consenso. O ideal é que sejam escolhidas pelo menos 10 categorias, quanto mais categorias você colocar, mais difícil vai ficando o jogo. É legal também que, sejam selecionadas categorias que estejam alinhadas com o nível de dificuldade dos jogadores, ou seja, para iniciantes podem ser escolhidas categorias mais básicas, enquanto para os mais experts podem ser selecionadas categorias mais difíceis;
  5. Assim que todos os jogadores tiverem as suas tabelas prontas, então podem ser iniciadas as rodadas do jogo. A cada rodada deve ser sorteada uma letra do alfabeto e o desafio é completar uma linha da tabela com uma palavra para cada categoria, por exemplo: carros com y, profissão com y, cor com y, e assim por diante;
  6. Para sortear a letra são lançados os dedos como no par ou ímpar e o valor de dos lançados é comparado com o alfabeto, resultando na letra sorteada. Exemplo: Se forem lançados 3 dedos, a letra correspondente é a C;
  7. O jogador que conseguir completar primeiro a linha, grita “Stop” e para a rodada;
  8. São então, contabilizados os pontos feitos por cada um dos jogadores, sendo realizada a correção e comparação de todas as respostas lançadas;
  9. Para as respostas preenchidas de forma correta e original, que não tenham sido repetidas por um outro jogador, é contabilizado o valor de 10 pontos. Já as respostas que foram lançadas de forma repetida por mais de um jogador valem 5 pontos. Aquelas respostas que não foram preenchidas valem 0;
  10. Assim que somados todos os pontos, é conhecido o campeão da rodada;
  11. Após isso, é realizado um novo sorteio da letra e começada uma nova rodada;
  12. Podem ser realizada muitas rodadas sucessivamente. A cada rodada é sorteada uma nova letra, sendo que se acontecer de ser sorteada a mesma letra, devem ser lançados os dedos novamente;
  13. No caso de rodadas onde nenhum jogador consegue completar todas as lacunas da tabela, o jogo deve ser parado com o consenso de todos e então são contabilizados os pontos do que foi preenchido;
  14. O jogador que tiver a melhor memória ou o vocabulário mais amplo, ou seja, alguém que conheça muitas palavras, é aquele que vai conseguir vencer o jogo.

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