▷ Profissões Com N 【Lista Completa】

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Se você está com dúvidas sobre a existência de profissões com N, nesse post você vai conferir uma lista de nomes de profissões com essa letra.

Para quem gosta de ser desafiado nos famosos jogos de palavras, como Stop/ Adedonha, tenho certeza de que já deve ter tido que se lembrar de nomes de profissões com N, o que pode ter sido uma difícil tarefa.

Mas, a verdade é que existem algumas profissões com essa letra, e nos vamos te mostrar quais são elas nesse post.

Nós resolvemos pesquisar quais eram as profissões com a letra N, pensando justamente em você que gosta de jogar Stop/ Adedonha. Com essa lista você poderá tirar todas as suas dúvidas e garantir pontos nas próximas rodadas do jogo.

Além disso, nosso objetivo é te ajudar a ampliar o seu vocabulário pessoal, aumentando seu conhecimento e ainda, ajudando a ter uma melhor comunicação pessoal.

Confira a seguir a lista de profissões com a letra N.

Lista de profissões com N

  1. Nutrólogo
  2. Neuropsicólogo
  3. Nivelador
  4. Nadador
  5. Nutricionista
  6. Nutricionista Clínico
  7. Nutricionista Comercial
  8. Nutricionista de Produção
  9. Nutricionista de Qualidade
  10. Nutricionista do Esporte

Aprenda a Jogar Stop/ Adedonha

Como você observou no início desse texto, muitas pessoas gostam de jogar Jogos de palavras como Stop/ Adedonha. Se você ainda não sabe jogar, nós vamos ajudar você com um passo-a-passo simplificado, que te ajudará a compreender todo o funcionamento do jogo, permitindo que crie partidas de Stop com os seus amigos, com muita facilidade.

Então, confira a seguir como jogar Stop.

  • São necessárias pelo menos duas pessoas para iniciar uma partida. Quanto mais pessoas você reunir, mais divertido e desafiador será o jogo;
  •  Antes de começar cada jogador precisa de uma folha de papel onde deverá desenhar uma tabela. Nessa tabela cada coluna corresponderá a um tema/ categoria;
  • Os temas/ categorias do jogo podem ser os mais diversos e o ideal é que sejam definidos pelo menos 10 temas, considerando o nível de dificuldade dos jogadores;
  • Sugestões de temas para jogar Stop/ Adedonha: nome próprio, apelido, adjetivo, carro, cores, animais, frutas, objetos, profissões, gíria, parte do corpo, peça de roupa, cidade, estado, país, capital, comida, bebida, ingrediente, filme, música, personagem, artista, ator, banda de rock, autor/escritor, eletrônico, eletrodoméstico, marca, aplicativo, entre outros;
  • Assim que todos os jogadores tiverem suas tabelas prontas, então é o momento de sortear a primeira letra do alfabeto, que irá direcionar as escolhas de palavras da primeira rodada do jogo. Para isso, devem ser lançados os dedos como numa disputa de par ou ímpar, sendo que a soma de dedos lançados deve ser comparada ao alfabeto, resultando na letra sorteada. Por exemplo, se forem lançados 14 dedos, a letra sorteada é a N;
  • Assim que revelada qual é a letra sorteada, então todos os jogadores podem começar a preencher as suas tabelas, sendo que devem completar uma linha inteira, onde cada lacuna vai receber uma palavra com a letra N, por exemplo: Nome com N, objeto com N, profissão com N, fruta com N, e assim por diante;
  • O jogador que conseguir completar primeiro a linha da tabela, pode impedir que os demais continuem o preenchimento ao pronunciar a palavra “Stop”;
  • Após encerrada a rodada devem ser conferidas as respostas lançadas e contabilizados os pontos. Para cada resposta correta que não tenha sido repetida por outro jogador somam-se 10 pontos, para cada resposta correta, porém que tenha sido repetida por outro jogador somam-se 5 pontos e para aquelas que não foram preenchidas, não são somados pontos;
  • Ao final da rodada quem tiver feito mais pontos, leva vantagem no jogo;
  • Podem então serem sorteadas novas letras do alfabeto e iniciadas novas rodadas sucessivamente. Você pode realizar quantas rodadas quiser, desde que em nenhuma delas seja utilizada letra repetida. Se isso ocorrer, deve ser sorteada a letra novamente, até que se consiga sortear uma diferente;
  • Em casos onde os jogadores não conseguem preencher todas as lacunas, então todos devem chegar em um consenso sobre o momento de parar a rodada. Isso pode ocorrer com letras que possuem menos palavras em português, como Y, W, K e outras;
  • Ao final, o jogador que somar mais pontos, vence o jogo e mostra que é bom de memória.

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